Flash 8教程:按钮元件应用(2)
(5)新建一名为“发光”的图层。右击“按钮”层“弹起”帧,在弹出的快捷菜单中选“复制帧”命令;右击“发光”图层“弹起”帧,在弹出的快捷菜单中选“粘贴帧”命令。选中“发光”层的矩形,打开“混色器”面板,设置如图4-47所示。自左向右色标颜色值为“#FFFFFF、#B7C7FF、#858ABF”。
图4-47 发光填充色设置 在“指针经过”帧按F6插入关键帧,选中矩形,选择“填充变形工具”,向右稍稍拖动“缩放”手柄。在“点击”帧按F7插入空白关键帧。 (6)新建一名为“白光”的图层。在该图层“弹起”帧,选用“椭圆工具”绘制一个无笔触颜色的圆。选中圆,打开“混色器”面板,设置如图4-48所示,自左向右色标颜色值为“#000000、#AFB5FA、#333333”。打开“属性”面板,设置圆的大小为60×60像素,坐标为(-87,-7)。在“点击”帧按F7插入空白关键帧。
图4-48 白光填充色设置 (7)新建一名为“圆球”的图层。在该图层“弹起”帧,选用“椭圆工具”绘制一个无笔触颜色的圆。选中圆,打开“混色器”面板,设置如图4-49所示。自左向右色标颜色值为“#DDDFFC、#ABB2FA、#424366”。打开“属性”面板,设置圆的大小为50×50像素,坐标为(-81,-2)。在“点击”帧按F7插入空白关键帧。
图4-49 圆球填充色设置 (8)新建一名为“动画”的图层。在“指针经过”、“点击”帧按F7插入空白关键帧。选择“指针经过”帧,打开“库”面板,将库中的“放电”元件拖入场景。打开“属性”面板,设置其坐标为(-19,11)。 (9)新建一名为“文字”的图层,在“弹起”帧输入文字“Button”。打开“属性”面板,设置字体为“Arial Black”,字母间距“12”,字体大小“24”,文本颜色“#000000”;在“指针经过”帧插入关键帧,改变字体颜色“#444444”;在“按下”帧插入关键帧,改变字体颜色“#808080”;在“点击”帧插入空白关键帧。 至此,按钮元件制作完毕,其时间轴图层结构如图4-50所示。
图4-50 图层结构 转回“场景1”,将“放电按钮”元件从库中拖入主场景中央,即完成本节范例。 本小节制作按钮,主要是在按钮某个帧上添加动画效果(影片剪辑元件),从而组合成一款炫丽的动态按钮。
来源:闪客启航
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