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Flash 8教程:按钮元件应用(2)

 

  (5)新建一名为发光的图层。右击按钮弹起帧,在弹出的快捷菜单中选复制帧命令;右击发光图层弹起帧,在弹出的快捷菜单中选粘贴帧命令。选中发光层的矩形,打开混色器面板,设置如图4-47所示。自左向右色标颜色值为“#FFFFFF#B7C7FF#858ABF”

                    图4-47 发光填充色设置

  在指针经过帧按F6插入关键帧,选中矩形,选择填充变形工具,向右稍稍拖动缩放手柄。在点击帧按F7插入空白关键帧。

  (6)新建一名为白光的图层。在该图层弹起帧,选用椭圆工具绘制一个无笔触颜色的圆。选中圆,打开混色器面板,设置如图4-48所示,自左向右色标颜色值为“#000000#AFB5FA#333333”。打开属性面板,设置圆的大小为60×60像素,坐标为(-87-7)。在点击帧按F7插入空白关键帧。

                   图4-48 白光填充色设置

  (7)新建一名为圆球的图层。在该图层弹起帧,选用椭圆工具绘制一个无笔触颜色的圆。选中圆,打开混色器面板,设置如图4-49所示。自左向右色标颜色值为“#DDDFFC#ABB2FA#424366”。打开属性面板,设置圆的大小为50×50像素,坐标为(-81,-2)。在点击帧按F7插入空白关键帧。

                   图4-49 圆球填充色设置

  (8)新建一名为动画的图层。在指针经过点击帧按F7插入空白关键帧。选择指针经过帧,打开面板,将库中的放电元件拖入场景。打开属性面板,设置其坐标为(-1911)。

  (9)新建一名为文字的图层,在弹起帧输入文字“Button”。打开属性面板,设置字体为“Arial Black”,字母间距“12”,字体大小“24”,文本颜色“#000000”;在指针经过帧插入关键帧,改变字体颜色“#444444”;在按下帧插入关键帧,改变字体颜色“#808080”;在点击帧插入空白关键帧。

  至此,按钮元件制作完毕,其时间轴图层结构如图4-50所示。

                    图4-50 图层结构

  转回场景1”,将放电按钮元件从库中拖入主场景中央,即完成本节范例。

  本小节制作按钮,主要是在按钮某个帧上添加动画效果(影片剪辑元件),从而组合成一款炫丽的动态按钮。

 

来源:闪客启航



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