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Flash 8教程:声音的应用(1)

Flash提供了许多使用声音的方式。可以使声音独立于时间轴连续播放,或使动画与一个声音同步播放。还可以向按钮添加声音,使按钮具有更强的感染力。另外,通过设置淡入淡出效果还可以使声音更加优美。由此可见,Flash对声音的支持已经由先前的实用,转到了现在的既实用又求美的阶段。

1. 将声音导入Flash

  只有将外部的声音文件导入到Flash中以后,才能在Flash作品中加入声音效果。能直接导入Flash的声音文件,主要有WAVMP3两种格式。另外,如果系统上安装了QuickTime 4或更高的版本,就可以导入AIFF格式和只有声音而无画面的QuickTime影片格式。

  下面介绍如何将声音导入Flash动画中。

  (1)新建一个Flash影片文档或者打开一个已有的Flash影片文档。

  (2)执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,弹出【导入到库】对话框,在该对话框中,选择要导入的声音文件,单击【打开】按钮,将声音导入,如图5-8所示。

                图5-8 【导入到库】对话框

  (3)等声音导入后,就可以在【库】面板中看到刚导入的声音文件,今后可以像使用元件一样使用声音对象了,如图5-9所示。

                   图5-9 【库】面板中的声音文件

2. 引用声音

  将声音从外部导入Flash中以后,时间轴并没有发生任何变化。必须引用声音文件,声音对象才能出现在时间轴上,才能进一步应用声音。

  接着上一小节继续操作。

  (1)将图层1”重新命名为声音,选择第1帧,然后将【库】面板中的声音对象拖放到场景中,如图5-10所示。

5-10 将声音引用到时间轴上

  (2)这时会发现声音图层第1帧出现一条短线,这其实就是声音对象的波形起始,任意选择后面的某一帧,比如第30帧,按下F5键,就可以看到声音对象的波形,如图5-11所示。这说明已经将声音引用到声音图层了。这时按一下键盘上的回车键,可以听到声音了,如果想听到效果更为完整的声音,可以按下快捷键Ctrl+Enter

            图5-11 图层上的声音

 

来源:闪客启航



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