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Flash 8教程:按钮元件应用(1)

 

按钮元件是Flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现动画交互效果的关键对象。

  从外观上,按钮可以是任何形式。比如,可能是一幅位图,也可以是矢量图;可以是矩形,也可以是多边形;可以是一根线条,也可以是一个线框;甚至还可以是看不见的透明按钮

影片剪辑在按钮元件中的应用范例-放电按钮

  本小节要制作一个放电的按钮,当鼠标放到按钮上,发出夺目的光芒,炫耀无比。效果如图4-40所示。

                 图4-40 放电按钮

1.创建放电影片剪辑元件

  (1)新建一个Flash8影片文档,设置舞台尺寸为200×50像素,背景颜色设置为蓝色,其他保持默认设置。

  (2)新建一名为放电的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,选择线条工具,笔触颜色为白色,在场景中画一段约20像素折线。如图4-41所示。

                     图4-41 绘制折线

  (3)在第3帧插入关键帧,用任意变形工具将场景中的折线向左拉约至60像素。

  (4)单击第1帧,打开属性面板,创建补间形状。在第5帧插入帧。

  (5)新建图层2”。在第3帧插入空白关键帧。选择椭圆工具,无笔触颜色。打开混色器面板,设置填充样式为放射状,左色标为白色,Alpha100%,右色标也为白色,Alpha0%,如图4-42所示。

                    图4-42 混色器面板

  在场景中画一个圆。打开属性面板,将其大小设定为(120×126)。将其拖放到折线的左端。如图4-43所示。

                     图4-43 放电图

2.创建放电按钮元件

  (1)新建一名为放电按钮的按钮元件。在这个元件编辑场景中,将图层1”更名为按钮。双击矩形工具,在弹出的矩形设置对话框中设置边角半径“20,如图4-44所示。

                  图4-44 设置矩形的边角半径

  设置笔触颜色为无,填充色任意,在场景中画一个矩形。打开属性面板,设置这个矩形的大小为250×45像素,坐标为(00)。

  (2)选中矩形,打开混色器面板,填充类型为线性,增加一个色标,自左向右三个色标颜色值为“#000000#AFB5FA#333333”,对矩形进行填充。设置如图4-45所示。

                  图4-45 按钮填充色设置

  (3)选中矩形,单击填充变形工具,旋转旋转手柄”90度,向下拉动缩放手柄,调整填充色如图4-46所示。

                  图4-46 调整渐变填充

(4)在点击帧按F6插入关键帧。

 

来源:闪客启航



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