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Flash 8教程:引导路径动画实例(3)

  3)创建动画

  1 创建背景层

  从库中把名为水波效果的元件拖到场景中,在第134帧加普通帧,该层命名为背景

  2 创建水泡层

  新建名为水泡的图层,在第1帧,第30帧从库里把名为成堆的水泡的元件拖到场景中来,数目、大小、位置任意,在第134帧加普通帧。

  3 创建游鱼层

  新建名为的图层,从库里把名为鱼及引导线的元件拖放到场景的左侧,数目、大小、位置任意,在第134帧加普通帧。

3-6-31 图片、鱼、水泡的位置

  从场景中你是否发现,我们在制作过程中免不了会在场景外放置一些对象(图3-6-32所示在场景外就有一条鱼),这些场外对象在本地播放器中不会出现,而当你在网上发布swf文件时,由于网站(尤其各种论坛)默认的swf文件的尺寸不尽相同,有的会显示出场外对象,这好比一个舞台剧演出时,幕后候台演员的情况也暴露出来,非常不美观,怎么办呢?

  记得在谈到遮罩动画时,我们曾提到过遮罩的另外一个作用是用来遮罩全部场景或某个特殊区域,那么,下面就试试用遮罩来为我们管理舞台界面!

  步骤5 创建遮罩层

  在场景中画一个无边矩形,大小为450*300,盖住全部场景,设此层为遮罩层,此时下面的声音层自动缩进被遮罩了,用鼠标左键分别按住下面的各层,向上略移一点点,松手,各层就会自动缩进被遮罩了,如图3-6-32所示。

  这样,在播放时,我们就只能看到场景中的情形了,场景外的元件被遮罩了。

3-6-32 遮罩层遮住下面各层

 

来源:闪客启航



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