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Flash 8教程:混合模式详解及应用(1)

 

本范例运用混合模式,使场景时紫时绿、时明时暗,若置身魔界。这个动画看上去变幻多端,作起来却相当容易。范例效果如图7-44所示。

                   图7-44 范例效果

  下面详细讲解制作步骤。

1.创建影片文档和导入图片

  (1)新建Flash8影片文档。保持文档属性的默认设置。

  (2)执行文件”|“导入”|“导入到库命令,在出现的导入到库对话框中选择要导入的准备好图片(可以在自己的电脑里任选),单击打开按钮后图片就被导入到里。如图7-45所示。

                  图7-45 导入到中的图片

  (3)直接导入的图片并不能使用混合模式,混合模式只适用于影片剪辑和按钮。所以我们要把图片制作成影片剪辑元件。

  新建一个名称为图片的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中将刚刚导入的图片拖放到舞台上。因为图片比较大,我们将它缩小一些。在属性面板中单击宽高前面的锁状按钮,使宽高变化同步,然后输出入宽值670,如图7-46所示。

                      图7-46 设置图片尺寸

  这样,图片缩小到我们所需要的状态。

2.制作图片运动元件

  (1)新建一个影片剪辑元件,名称为横图片。在这个元件的编辑场景中,打开混色器面板,选择笔触颜色为无,填充颜色类型为位图,能看到刚刚导入的图片已经出现在选择框中了。如图7-47所示。

                    图7-47 “混色器面板

  (2)使用矩形工具画一个宽度为600、长度为90的长方形,作为填充色的图片会以原始大小出现。缩小舞台显示比例,使用【填充变形】工具,分别将鼠标按住填充变形框左边和下边的箭头向里推,将填充图片缩小,直到小图片显示完整且刚好撑满矩形的上下端为止。如图7-48所示。

                  图7-48 调整图片

  (3)在图层1”80帧处插入一个关键帧,使用【填充变形工具】选择最前面的填充图片,将鼠标放到填充变形框中心,当其成为可移动状态时,按住鼠标,拖放到最后一张图片位置处释放鼠标,注意保持图片的水平位置,否则在图片移动动画中会出现抖动。在第1帧处设置补间类型为形状。按回车键播放一下,图片已经横向移动起来。

  (4)新建一个影片剪辑元件,名称为竖图片。这个元件制作图片从下向上的竖向运动,其制作方法与横图片相同,所不同的是矩形为竖向放置,宽度为90,高度为440。如图7-49所示。

                  图7-49 “竖图片影片剪辑元件

 

来源:闪客启航



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