Flash 8教程:综合应用范例(2)
17.2 用“复制到网格”时间轴特效制作百页窗元件 (1)新建一个名称为“百叶窗”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,使用【矩形工具】画一个任意填充色的无边框矩形。在“属性”面板中设置其宽为560像素,宽为3像素,如图7-84所示。
图7-84 绘制560×3像素的矩形 (2)执行【插入】|【时间轴特效】|【帮助】|【复制到网格】命令,弹出“复制到网格”对话框,设置网格尺寸“行数”为50,“列数”为1,网格间距“行数”为3像素,“列数”任意,因为我们只有1列。如图7-85所示。
图7-85 “复制到网格”对话框, (3)单击“确定”按钮,矩形会立刻以间距为3象数的距离整整齐齐的复制出50个。如果觉得复制的数目和间距需要修改,可以单击“属性”面板中的“编辑”按钮,重新弹出“复制到网格”对话框,调整数字后单击对话框右上角的更新预览,直到满意为止。 17.3 用混合模式制作图片颜色变化效果 (1)回到“场景1”中。将“图层1”改名为“长图片”,将“图片”元件拖放到舞台上。使用“任意变形工具”将其放大到基本与原图相同。打开“属性”面板,在“颜色”下拉列表中选择“Alpha”,修改其值为75%。 (2)锁定该“长图片”图层。插入一个新图层,改名为“百页窗”。将“百页窗”元件拖放到舞台上,使用【任意变形工具】调整大小,使其覆盖住整个舞台。如果这时将“长图片”图层隐藏了,可以更方便观察。 (3)打开“属性”面板,在“混合”下拉列表中选择“叠加”。在“颜色”下拉列表中选择“色调”,选择浅蓝色,“色彩数量”设为90%,如图7-86所示。
图7-86 设置混合模式和色调 (4)新建一个图层,改名为“底图”。将“图片”元件放到舞台中间,不作任何设置。 (5)新建一个图层,改名为“方图片”。将“图片”元件放到舞台中间,与“底图”层中“图片”元件位置相同。打开“属性”面板,在“混合”下拉列表中选择“色彩增殖”。在“颜色”下拉列表中选择“色调”,“色彩数量”设为52%。单击“色调”旁边的“填充色”按钮,打开调色板,同时光标变成吸管状。在调色板上移动鼠标,会发现鼠标移动到不同颜色图片也会随之而变化。如图7-87所示。
图7-87 调色板 在第2帧到第10帧每一帧都插入一个关键帧,为每一帧选择不同的颜色。同时在其它各层的第10帧处都插入帧。 17.4 用滤镜制作边框 (1)新建一个图层,改名为“边框”。将“边框”元件拖放到舞台上,位置与下层图片相同。添加“斜角”滤镜,其设置如图7-88所示。
图7-88 “斜角”滤镜设置 (2)再添加“发光”滤镜,其设置如图7-89所示。
图7-89 “发光”滤镜设置 这样,湖蓝色水晶画框就做好了。 至此,本范例制作完毕。
来源:闪客启航
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