Flash 8教程: 新增功能(1)
Flash8在很多功能上有较大的改进,并且新增了一些功能,更利用开发者使用。它提供了更强大的表现手法、文本支持、脚本增强和视频支持。下面就分别介绍一下这些新增的功能。 1.3.1 表现手法1.增强的“混色器”面板 打开Flash8的“混色器”面板,会发现界面比以前有了改变。这样更利于设计者对舞台上的对象应用复杂的渐变。另外,新增加了渐变的溢出模式的设置。溢出模式模式包括三种:扩展(默认模式)、镜像和重复。如图1-1所示。
图1-1 增强的“混色器”面板 2.改进的“填充变形工具” 以前的“填充变形工具”的手柄全都用简单的“方块”、“圆圈”来表示。虽然当鼠标移动上去会改变指针的形状,但这无疑对广大初学者来说是欠考虑的。不过这一切都过去了,Flash8带来了更完善的渐变控制。现在的渐变控制手柄更加直观,更方便初学者使用。如图1-2所示。
图1-2 改进的“填充变形工具” 3.新增加“对象绘制”模式 以前在Flash中,舞台同一图层的所有形状都可能影响它们所覆盖的其它形状的轮廓。现在,选择“对象绘制”模式后,可以直接在舞台上创建形状,而不会干扰其它重叠形状。 在“工具箱”中选择“线条工具”、“椭圆工具”、“矩形工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”时,“绘图工具箱”下边的的“选项”中会出现“对象绘制”按钮,如图1-3所示。单击这个按钮,就可以进入到“对象绘制”模式了。
图1-3 新增加“对象绘制”模式 4.增强了笔触功能 在之前的Flash版本中,线条的端点都是圆头儿的。这是极其不方便的,如果需要制作一个尖头儿或方头儿的线条时(例如表针儿、铅笔、尺子等),还得先把线条转化成填充,然后编辑成型,非常麻烦误工。而Flash8可以更清楚精确地绘制笔触的接合及端点。接合是两个笔触相接的地方,端点是独立笔触的末端。当从“工具箱”中选择了铅笔、钢笔、墨水瓶等工具时,在“属性”面板中可以找到这些设置。如图1-4所示。
图1-4 “属性”面板中的笔触设置 另外,笔触的最大值已从10像素增至200像素,而且现在还可以用渐变填充对笔触着色。这就为设计者提供了更广阔的创作空间。 5.新增文本手柄功能 Flash8的“文本工具”增加了文本手柄功能,可以更轻松地调整文本框的大小和重新定位文本块。如图1-5所示。
图1-5 新增文本手柄功能 6.改进的 Fireworks 导入器 在Flash8中,Macromedia Fireworks PNG文件导入器支持将更多属性应用到Fireworks图形。当把Fireworks文件导入Flash时,不会改变这些图形属性(包括混合模式和滤镜等特效),并且可以在Flash中进行编辑 1.3.2 文本支持1.新的文本呈现引擎FlashType FlashType是Flash 8中的一个新增功能,它是一种新的文本呈现引擎,用于改善字体的消除锯齿功能和可读性。它增强了Flash显示文本的质量和显示文本方式的一致性,它可以在Flash创作环境和发布的SWF文件中呈现清晰的、高质量文本。FlashType极大地改善了文本的可读性,尤其是在使用较小字体呈现文本时。显示小字体一直是Flash的弱项,现在,即使是很小的字体,Flash也能显示得比较清楚了。 2.改进的消除锯齿选项 选择“文本工具”后,打开“属性”面板,可以发现一个“字体呈现方式”下拉列表,其中包括为各种文本块指定消除锯齿选项,这些选项可改进不同环境的文本显示。例如,可以为动画或为实现可读性而指定消除锯齿,或应用控制的自定义设置等。如图1-6所示。
图1-6 消除锯齿选项 消除锯齿可对文本作平滑处理,从而使屏幕上显示的字符的边缘更平滑。消除锯齿选项可以通过沿像素边界对齐文本轮廓,来增强文本可读性,这对于清晰呈现较小字体尤为有效。
来源:闪客启航
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