Flash声音高级设置
FLashMTV大补贴---Flash声音高级设置简析 所谓高级管理其实也就是我们所接触的声音在Flash作品最后发布时的设置,这篇文章就是为了让你更加熟悉这个管理而写的。 此文章针对FlashMTV制作者而创作。 我们还是来先看看最初的声音设置吧。音乐已经导入进来了,首先要对它进行一下初级设置。循环在制作FlashMTV中基本我们是用不到的,因为都是选用的单独的曲子嘛。我们应该着重了解的是同步菜单下的个项目。如图1-1: 来看看这些同步类型的具体涵义: (1)事件: (2)开始: (3)停止: (4)数据流: 加桢的时候我们可以先择很小显示模式,在添加足够的桢后可以再选择回标准显示模式。 在我制作FlashMTV时我经常会和另外一个有关声音的面板打交道,它就是声音的属性面板,图1-3。打开方法:双击图库中声音符号的小喇叭。 大家可以看到,在声音属性面板中Flash为我们提供了更多的声音信息,但更主要的是为我们提供了对声音输出的设置。 大家可以看到这里对声音的描述更详细了。并且会提示我们最终作品发布时音乐的设置是默认设置。这时,Flash会按照自己的压缩方式去最后处理音乐。在默认值的情况下:同是一首歌,WAV和MP3在最后被输出侯的文件体积会相差很多而音质基本无变化,有时候要是压缩比选择得当,WAV最后压缩出的效果要比Mp3好。所以建议在制作过程中,为了程序响应速度和测试快捷,最好使用MP3格式,而在最后发布的时候呢,只要把音乐换为WAV,就可以保证最后输出的文件不会过于巨大。 好,我们还是来看看Flash的压缩选项吧。如图1-3我们看到,Flash为我们提供了三种压缩方式:ADPCM、MP3和Raw。那么我们先分别来简单了解一下他们的压缩特性。 (1)ADPCM: (2)MP3: (3)Raw: 在具体说明各个压缩模式的时候我们先来搞懂几个概念:立体声、采样比率、Bit(位数) 立体声: 采样比率: 的次数.它以赫兹(HZ)或千赫兹(KHZ)为单位。通常来说,采样率越高,单位时间内对声音采样的次数就越多,这样音质就越好。MP3音乐的采样率一般是44.1KHZ,即每秒要对声音进行44100次分析,记录下每次分析之间的差别。采样越高,获得的声音信息也就越完整。如果要对频率范围在20---20000HZ之间的声音信息进行正确采样,声音必须按不低于40000HZ的采样频率进行采样。降低声音文件的采样率,文件的体积会减小,但声音的失真现象也会越明显。因此,采样率涉及到如何协调声音文件的体积与声音的比例关系。 几种音频的采样率 采样率 质量级别 用途 48KHZ 演播质量 数字媒体上的声音或音乐 比特位数: 音频位分辨率和质量 位深 质量级别 用途 16位 CD质量 高保真声音和音乐 好了,明白以上几个小知识后基本上你应该知道什么是理论上的好品质音乐了。那么我们可以根据这些为依据来调整Flash中音乐压缩选项中的设置。 下边我们来分别看一看选择各压缩方式后所出现的对话框。 ADPCM:如图1-4-1 ADPCM位的类似于位数,位数越高音质越高,但是大家可以看到,压缩信息显示“是原始文件的6.2%”。 MP3:如图1-4-2 MP3压缩方式的默认是16位。在这里并没有出现采样比率的选择框,这可以解释这样一个问题,就是为什么Flash不接受所有的MP3。原因应该是Flash只支持标准采样频率的MP3文件。 而只有选择20KBPS或更高的位比率时,预处理项才可以选择,并且本为单轨声音则不受此项目的影响。 品质菜单用来选择以确定压缩速度及声音品质: 快速: 中等: 最佳(Slow英文实际翻译是慢速,这里取其直接效果): Raw:如图1-4-3 基本上Raw是无损压缩,压缩比率最小,所以一般在FlashMTV中不为采用此压缩方式输出最后作品。 综合比较后我们知道了FlashMTV中MP3压缩格式是比较理想的,那么如何找到声音品质和压缩比的最佳关系,那么就需要你反复在不同的位比率下输出作品,最终寻找到一个合适的数值范围。 我在做FlashMTV的时候经常会提供两个版本,一个是低音质版本(压缩比率比较大),作为作品的先期发布测试,而且也用来照顾低带宽用户的下载。而后一个就是高音质版本,成为最终发布使用。 最后我们在简单了解一下输出发布时的声音设置。如图:1-5。这是在最后用菜单的导出影片时的对话框。
大家注意到有个忽略声音设置的复选框了吧?当此复选框被选择的时候表示忽略你在图1-4声音属性里的设置,而按照默认的输出方式压缩音乐。图1-5中出现的声音设置对话框可以使你更改这个默认值。 输出Flash播放器时还允许你对动画当中使用到的不同音频同步格式进行分别设置,很体贴的设计哦。 在前文提到采样比率和位比率的选择会影响最后影片大小,除此以外我们还可以灵活利用音乐本使用来减少文件大小。例如,如允许,可以使用循环音乐;设置不同的音量控制点,使一段音乐出声的位置不相同,也就是说重复利用一段音乐的不同部分;还有就是不要将流式声音设为循环播放。 通过对以上知识的了解,希望你在发布MTV时可以更好的驾御Flash对声音的控制,有好色更有好声,恩~~享受!
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